Jugando con Baudillard, Butler y Foucault : videojuegos en el aula de teoría crítica

Se describe la implementación del uso de videojuegos en una asignatura de estudios culturales del grado en Estudios Ingleses de la Universidad de Murcia durante los cursos 2015-2016 y 2016-2017. La experiencia buscaba capacitar al alumnado para analizar los videojuegos dentro de sus características...

Full description

Bibliographic Details
Author: Belmonte Ávila, Juan Francisco
Format: book part
Publication Date:2019
Country:España
Institution:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repository:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/259221
Online Access:https://hdl.handle.net/11162/259221
Access Level:Open access
Keyword:enseñanza superior
juego educativo
juego de ordenador
medios de enseñanza
Description
Summary:Se describe la implementación del uso de videojuegos en una asignatura de estudios culturales del grado en Estudios Ingleses de la Universidad de Murcia durante los cursos 2015-2016 y 2016-2017. La experiencia buscaba capacitar al alumnado para analizar los videojuegos dentro de sus características propias así como utilizarlos como herramientas para explicar y ejemplificar teorías y autores centrales a los estudios culturales estudiados durante el curso. Se detallan los pasos de implementación del proyecto así como los resultados tras su puesta en marcha.