Integración dinámica de objetos sintéticos en escenas reales
Para obtener una imagen de una escena real capturada con una cámara, a la que se le ha añadido un objeto sintético, y conseguir que la integración sea realista, es necesario capturar la información luminosa de la escena real. Esto se puede conseguir con técnicas de imágenes de alto rango dinámico y...
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2018 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de València (UPV) |
| Repositorio: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:riunet.upv.es:10251/115336 |
| Acceso en línea: | https://riunet.upv.es/handle/10251/115336 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | composición image based lighting LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS Máster Universitario en Inteligencia Artificial, Reconocimiento de Formas e Imagen Digital-Màster Universitari en Intel·ligència Artificial, Reconeixement de Formes i Imatge Digital |
| Sumario: | Para obtener una imagen de una escena real capturada con una cámara, a la que se le ha añadido un objeto sintético, y conseguir que la integración sea realista, es necesario capturar la información luminosa de la escena real. Esto se puede conseguir con técnicas de imágenes de alto rango dinámico y con una sonda esférica con acabado de espejo. El problema es que el mapa de luz capturado es estático, por lo que la técnica no es viable para un entorno dinámico, en el que hay objetos o fuentes de luz que se mueven. En este proyecto se propone utilizar una cámara de 360º para capturar en tiempo real la iluminación en un punto de la escena e iluminar el objeto sintético con dicha información. |
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