Integración dinámica de objetos sintéticos en escenas reales

Para obtener una imagen de una escena real capturada con una cámara, a la que se le ha añadido un objeto sintético, y conseguir que la integración sea realista, es necesario capturar la información luminosa de la escena real. Esto se puede conseguir con técnicas de imágenes de alto rango dinámico y...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Sánchez García, Esther María
Tipo de documento: dissertação
Data de publicação:2018
País:España
Recursos:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositório:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:espanhol
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/115336
Acesso em linha:https://riunet.upv.es/handle/10251/115336
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:composición
image based lighting
LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS
Máster Universitario en Inteligencia Artificial, Reconocimiento de Formas e Imagen Digital-Màster Universitari en Intel·ligència Artificial, Reconeixement de Formes i Imatge Digital
Descrição
Resumo:Para obtener una imagen de una escena real capturada con una cámara, a la que se le ha añadido un objeto sintético, y conseguir que la integración sea realista, es necesario capturar la información luminosa de la escena real. Esto se puede conseguir con técnicas de imágenes de alto rango dinámico y con una sonda esférica con acabado de espejo. El problema es que el mapa de luz capturado es estático, por lo que la técnica no es viable para un entorno dinámico, en el que hay objetos o fuentes de luz que se mueven. En este proyecto se propone utilizar una cámara de 360º para capturar en tiempo real la iluminación en un punto de la escena e iluminar el objeto sintético con dicha información.