Disseny de continguts i GUI d'una App per a fer una visita gamificada per a nens al poble medieval de Guimerà, fent ús de la realitat augmentada
Guimerà és un poble petit que conserva tot l'encant del seu passat medieval. Rep molts visitants que, la majoria de vegades, visiten el poble pel seu compte. Actualment no s'ofereix cap proposta a les famílies que venen amb nens i el poble té tots els ingredients per fer-ne una aventura. A...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2022 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/137873 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/10609/137873 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | realitat augmentada turisme familiar ruta medieval augmented reality family tourism medieval route realidad aumentada turismo familiar Augmented reality -- TFM Realitat augmentada -- TFM Realidad aumentada -- TFM |
| Sumario: | Guimerà és un poble petit que conserva tot l'encant del seu passat medieval. Rep molts visitants que, la majoria de vegades, visiten el poble pel seu compte. Actualment no s'ofereix cap proposta a les famílies que venen amb nens i el poble té tots els ingredients per fer-ne una aventura. Amb l'App es pretén oferir un recurs per poder fer un itinerari de manera autònoma i innovadora. Per tal de destacar sobre altres propostes existents al mercat s'ha introduït la RA i experiència multijugador, aprofitant les possibilitats que ofereix aquesta tecnologia i utilitzar-ho de reclam a usuaris que vulguin provar-la. El projecte abraça el desenvolupament dels continguts i la interfície gràfica sense entrar al desenvolupament tècnic. Té tots els elements de joc necessaris perquè sigui una experiència motivadora. Es realitza un prototip d'alta resolució per veure les pantalles, les interaccions i el funcionament bàsic de l'aplicació amb uns reptes d'exemple. No s'han pogut desenvolupar tots per la magnitud que agafa el projecte i la creació de masses gràfics específics. Però el resultat ofereix la visió per entendre l'App. Com el projecte respon a una necessitat molt concreta i delimitada a un espai-temps reduït, el seu èxit dependrà de la difusió que se'n faci pre-joc i del grau de satisfacció dels usuaris que ajudaran a promocionar-ho post-joc. També actualitzar regularment l'app per aprofitar els avenços tecnològics i no quedi obsoleta. És un cost elevat per en una app de nivell local, però que pot aportar nombrosos beneficis a la zona. |
|---|