Identificación de la Fuente de Adquisición de Imágenes/Vídeos en Escenarios Abiertos usando Técnicas de Inteligencia Artifical

El creciente uso de nuevas tecnologías en las últimas décadas ha llevado a que los teléfonos móviles sean los dispositivos más utilizados a diario. Como consecuencia, todos los días se toman millones de imágenes y vídeos, generando una gran cantidad de información que puede ser utilizada como eviden...

Full description

Bibliographic Details
Author: Gago Padreny, Ignacio
Format: master thesis
Publication Date:2018
Country:España
Institution:Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Repository:Docta Complutense
Language:Spanish
OAI Identifier:oai:docta.ucm.es:20.500.14352/20008
Online Access:https://hdl.handle.net/20.500.14352/20008
Access Level:Open access
Keyword:004(043.3)
Agrupamiento Jerárquico
Identificación de la Fuente
Método del Codo
Multimedia Forense
PRNU
Ruido del Sensor
Transformadas de Ondícula
Vídeo Digital
Digital Video
Elbow Method
Hierarchical Clustering
Multimedia Forensics
Sensor Noise
Source Identification
Wavelet Transforms
Informática (Informática)
1203.17 Informática
Description
Summary:El creciente uso de nuevas tecnologías en las últimas décadas ha llevado a que los teléfonos móviles sean los dispositivos más utilizados a diario. Como consecuencia, todos los días se toman millones de imágenes y vídeos, generando una gran cantidad de información que puede ser utilizada como evidencia en tribunales. Por tanto, es completamente necesario introducir mecanismos para garantizar la identificación de la fuente de lo que puede ser considerado como prueba en procesos judiciales. En este trabajo se propone un algoritmo para la identificación de la fuente de vídeos, basado en imperfecciones inherentes que los sensores presentan debido al proceso de fabricación, lo que permite distinguir entre dos móviles del mismo modelo y marca. Estas imperfecciones son extraídas de los fotogramas relevantes de los vídeos a través la transformada de ondícula de Daubechies y mediante agrupamiento los vídeos son asociados en distintas clases basados en la correlación. Para determinar el número óptimo de grupos se utiliza el método del codo.