Gamificación en Educación Física: proyecto Súper Mario Bros

La Educación va cambiando y es por ello que la comunidad educativa tenemos que adaptarnos a las nuevas metodologías que aparecen en nuestras aulas. Hablamos de aprendizaje basados en proyectos, aprendizajes cooperativos, y como no de un nuevo concepto llamado Gamificación. Esta nueva técnica nos va...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Martínez Franco, Cecilia Mirian
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2017
País:España
Recursos:Publicaciones Didácticas
Repositorio:Publicaciones Didácticas. repositorio oai
OAI Identifier:oai:publicacionesdidacticas.com:089055
Acesso em linha:https://publicacionesdidacticas.com/hemeroteca/articulo/089055
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:gamificación y educación física
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spelling Gamificación en Educación Física: proyecto Súper Mario BrosGamification in Physical Education: proyect Super Mario BrosMartínez Franco, Cecilia Miriangamificación y educación físicaLa Educación va cambiando y es por ello que la comunidad educativa tenemos que adaptarnos a las nuevas metodologías que aparecen en nuestras aulas. Hablamos de aprendizaje basados en proyectos, aprendizajes cooperativos, y como no de un nuevo concepto llamado Gamificación. Esta nueva técnica nos va a permitir transformar lo cotidiano del aula en algo motivador y divertido a través del juego para fomentar el aprendizaje de nuestros alumnos. En este artículo expondremos que es la gamificación y propondremos un proyecto para el área de Educación Física, mediante el famoso juego de los años 90, Súper Mario Bros.Education is changing and this is why the educational community we have to adapt ourselves to the new methodologies that are in our classrooms. Talk about project-based learning, cooperative learning and not as a new concept called Gamification. This new technique will allow us to transform the everyday classroom in something motivating and fun through the game to promote the learning of our students. In this article we will exhibit what is the gamification and we will propose a project for the Physical Education area, through the famous game of the 90´s, Super Mario Bros.Publicaciones Didácticas2017info:eu-repo/semantics/articlearticleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfhttps://publicacionesdidacticas.com/hemeroteca/articulo/089055reponame:Publicaciones Didácticas. repositorio oaiinstname:Publicaciones DidácticasEspañolhttps://publicacionesdidacticas.com/hemeroteca/articulo/089055CC BYOpen Accesinfo:eu-repo/semantics/openAccessoai:publicacionesdidacticas.com:0890552026-05-27T06:48:11Z
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