La experiencia de aula invertida gamificada en futuros docentes para trabajar el pensamiento computacional : percepción de los estudiantes

Resumen basado en el de la publicación

Detalles Bibliográficos
Autores: Carpena Arias, Jesús, Esteve Mon, Francesc Marc, Valdeolivas Novella, María Gracia
Tipo de recurso: capítulo de libro
Fecha de publicación:2022
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/247132
Acceso en línea:https://octaedro.com/wp-content/uploads/2022/02/9788419023858.pdf
https://hdl.handle.net/11162/247132
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:innovación pedagógica
estrategia de aprendizaje
enseñanza superior
estudiante para profesor
formación inicial
aula invertida
gamificación
pensamiento computacional
Descripción
Sumario:Resumen basado en el de la publicación