Gamificación: una estrategia para la adquisición de vocabulario del idioma Inglés nivel pre-intermedio

1. Introducción. --2. Planteamiento de la Propuesta de Trabajo. --3. Marco Teórico. --4. Metodología. --5. Resultados. --6. Conclusiones y Recomendaciones.

Detalles Bibliográficos
Autor: Sánchez Quishpe, María Belén
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2018
País:Ecuador
Institución:Pontificia Universidad Católica del Ecuador
Repositorio:Repositorio Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Ambato
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.pucesa.edu.ec:123456789/2261
Acceso en línea:http://repositorio.pucesa.edu.ec/handle/123456789/2261
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:GAMIFICACIÓN
TIC
ESTRATEGIA
Descripción
Sumario:1. Introducción. --2. Planteamiento de la Propuesta de Trabajo. --3. Marco Teórico. --4. Metodología. --5. Resultados. --6. Conclusiones y Recomendaciones.