Cortázar para todos

La secuencia didáctica presentada en el Trabajo Fin de Máster (TFM) titulado Cortázar para todos busca que a través de la gamificación, uso de TICS y el cómic, la lectura de tres relatos seleccionados del libro “Historia de Cronopios y Famas, del escritor argentino Julio Cortázar, permita a los alum...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Osorio Rizzo, Martha Maricela
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2018
País:Ecuador
Institución:Universidad Nacional de Educación
Repositorio:Repositorio Universidad Nacional de Educación
OAI Identifier:oai:repositorio.unae.edu.ec:56000/737
Acceso en línea:http://repositorio.unae.edu.ec/handle/56000/737
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Gamificación
Tics
Cómic
Narración
Gamification
Comic
Narration
Descripción
Sumario:La secuencia didáctica presentada en el Trabajo Fin de Máster (TFM) titulado Cortázar para todos busca que a través de la gamificación, uso de TICS y el cómic, la lectura de tres relatos seleccionados del libro “Historia de Cronopios y Famas, del escritor argentino Julio Cortázar, permita a los alumnos acercarse a una narración que presenta desafíos, en la que el lector juega un papel fundamental, estilo que muchas veces genera confusiones entre los estudiantes que lo consideran difícil y “raro”. Las actividades inician con el juego como método de anticipación de la lectura, se valen de las TICS para actividades de comprensión lectora y finalmente el reto comunicativo en donde los alumnos deben transformar los relatos del escritor argentino en un cómic con el uso de una herramienta en línea para su diseño y posteriormente la publicación de los trabajos en una revista digital.