The Use of WhatsApp Groups by Communities of Play: Promoting the Communication and Strengthening Social Ties
Este trabajo tiene como objetivo analizar las posibilidades comunicacionales y de sociabilización en comunidades de juegos digitales, que incluyen desde chat rooms en el ambiente del propio juego a grupos en aplicativos de mensajes instantáneos como el WhatsApp. Partimos de un relato etnográfico en...
| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2018 |
| País: | Colombia |
| Institución: | Universidad del Rosario |
| Repositorio: | Repositorio EdocUR - U. Rosario |
| Idioma: | español portugués |
| OAI Identifier: | oai:repository.urosario.edu.co:10336/29098 |
| Acceso en línea: | https://doi.org/10.12804/revistas.urosario.edu.co/disertaciones/a.6074 https://repository.urosario.edu.co/handle/10336/29098 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Jogos digitais Sociabilidade Digital games mobile communication sociability Juegos digitales comunicación móvil sociabilidad Comunicação móvel |
| Sumario: | Este trabajo tiene como objetivo analizar las posibilidades comunicacionales y de sociabilización en comunidades de juegos digitales, que incluyen desde chat rooms en el ambiente del propio juego a grupos en aplicativos de mensajes instantáneos como el WhatsApp. Partimos de un relato etnográfico en el juego Elves vs. Dwarves para demostrar que los grupos de WhatsApp permiten llevar la experiencia del juego más allá del propio juego, ampliando las prácticas cotidianas de los jugadores. |
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