Incidencia de la Gamificación a Través de la Plataforma Educaplay en el Desarrollo de Habilidades de Comprensión de Lectura Crítica en Estudiantes de Grado Octavo

Digital

Detalles Bibliográficos
Autor: Garzón-Hidalgo, Patricia
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión aceptada para publicación
Fecha de publicación:2020
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/6992
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6992
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Gamificación
TIC
Comprensión de Lectura
Lectura Crítica
Gamification
Educaplay
Reading Comprehension
Critical Reading
Descripción
Sumario:Digital