El Taller de Cine en Educaplay Como Estrategia Pedagógica de Gamificación Para Consolidar la Competencia Lectora en los Estudiantes de Cuarto Grado

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Detalles Bibliográficos
Autores: Espinosa_Alfonso,Maribel, Oliveros_Cedeño, David
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión borrador
Fecha de publicación:2022
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/8470
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8470
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Cine
Educaplay
Gamificación
Competencia Lectora
Cinema
Reading Competence
Descripción
Sumario:Digital