El Taller de Cine en Educaplay Como Estrategia Pedagógica de Gamificación Para Consolidar la Competencia Lectora en los Estudiantes de Cuarto Grado
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| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Estado: | Versión borrador |
| Fecha de publicación: | 2022 |
| País: | Colombia |
| Institución: | Universidad de Santander |
| Repositorio: | Repositorio Universidad de Santander |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.udes.edu.co:001/8470 |
| Acceso en línea: | https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8470 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Cine Educaplay Gamificación Competencia Lectora Cinema Reading Competence |
| Sumario: | Digital |
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