Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano.

esporte virtual proveniente das novas vivências eletrônicas se revela como um importante fenômeno do processo de virtualização das experiências corporais. Tal processo mostra que as interações entre o que é atual e virtual extrapolam as barreiras de tempo e espaço intensificando as sensações em nova...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: ARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de., FREITAS, Clara Maria Silvestre Monteiro de., CAMINHA, Iraquitan de Oliveira., SILVA, Priscilla Pinto Costa da.
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2011
País:Brasil
Institución:Universidade Católica de Brasília (UCB)
Repositorio:Repositório Institucional da UCB
Idioma:portugués
OAI Identifier:oai:localhost:riufcg/35574
Acceso en línea:http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35574
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Jogos de vídeo
Virtualização esportiva
Interface usuário-computador
Corpo humano - virtualização
Esporte virtual
Cultura corporal de movimento
Análise de Conteúdo - Bardin
Jogos eletrônicos
Video games
Sports virtualization
User-computer interface
Human body - virtualization
Virtual sport
Movement body culture
Content Analysis - Bardin
Electronic games
Educação Física.
id BR_da23cbcc341fe145d017bedcc28bbd2d
oai_identifier_str oai:localhost:riufcg/35574
network_acronym_str BR
network_name_str Brasil
repository_id_str
spelling Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano.Sportive virtualization and the new paradigms for the human movement.Jogos de vídeoVirtualização esportivaInterface usuário-computadorCorpo humano - virtualizaçãoEsporte virtualCultura corporal de movimentoAnálise de Conteúdo - BardinJogos eletrônicosVideo gamesSports virtualizationUser-computer interfaceHuman body - virtualizationVirtual sportMovement body cultureContent Analysis - BardinElectronic gamesEducação Física.esporte virtual proveniente das novas vivências eletrônicas se revela como um importante fenômeno do processo de virtualização das experiências corporais. Tal processo mostra que as interações entre o que é atual e virtual extrapolam as barreiras de tempo e espaço intensificando as sensações em novas formas de vivências esportivas. O objetivo foi analisar os processos de virtualização esportiva, ligados aos jogos eletrônicos, sua interferência na cultura corporal de movimento e quais as possíveis implicações para a Educação Física. A metodologia foi a qualitativa descritiva de campo, em que foram realizadas entrevistas semi-padronizadas com 30 atores sociais, entre 11 e 15 anos de idade, do Ensino Fundamental II de duas escolas da rede pública e privada do estado da Paraíba e os dados foram tratados através da Análise de Conteúdo de Bardin. A análise dos discursos apontou os jogos eletrônicos como um relevante instrumento de socialização, diversão e aprendizagem.The coming of the new virtual sports experiences electronic reveals an important phenomenon in the process of virtualization of body experiences. This process shows that the interactions between what is actual and virtual transcend the barriers of space and time intensifying the sensations in new forms of sports experiences. The objective was to analyze the processes of sports virtualization, in relation to videogames, its interference in the culture of body movement and its possible implications for Physical Education. The methodology was a field research with descriptive qualitative approach. Semi-standardized interviews were accomplished with 30 social actors, between 11 and 15 years of age in middle school (upper primary or lower secondary) in two public schools and private schools in the state of Paraiba - Brazil and the data were processed through Bardin‟s Content Analysis. The discourse analyses proved the games to be an important instrument of socialization, fun and learning.Universidade Federal de Campina GrandeBrasilUFCG20112024-05-07T21:42:28Z2024-05-072024-05-07T21:42:28Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/articlehttp://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35574ARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de; FREITAS, Clara Maria Silvestre Monteiro de; CAMINHA, Iraquitan de Oliveira; SILVA, Priscilla Pinto Costa da. Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano. Motriz, Rio Claro, v.17 n.4, p.600-609, out./dez. 2011. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35574porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UCBinstname:Universidade Católica de Brasília (UCB)instacron:UCBARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de.FREITAS, Clara Maria Silvestre Monteiro de.CAMINHA, Iraquitan de Oliveira.SILVA, Priscilla Pinto Costa da.2024-05-07T21:42:50Zoai:localhost:riufcg/35574Repositório InstitucionalPRIhttps://repositorio.ucb.br/oai/requestsara.ribeiro@ucb.bropendoar:2024-05-07T21:42:50Repositório Institucional da UCB - Universidade Católica de Brasília (UCB)false
dc.title.none.fl_str_mv Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano.
Sportive virtualization and the new paradigms for the human movement.
title Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano.
spellingShingle Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano.
ARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de.
Jogos de vídeo
Virtualização esportiva
Interface usuário-computador
Corpo humano - virtualização
Esporte virtual
Cultura corporal de movimento
Análise de Conteúdo - Bardin
Jogos eletrônicos
Video games
Sports virtualization
User-computer interface
Human body - virtualization
Virtual sport
Movement body culture
Content Analysis - Bardin
Electronic games
Educação Física.
title_short Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano.
title_full Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano.
title_fullStr Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano.
title_full_unstemmed Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano.
title_sort Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano.
dc.creator.none.fl_str_mv ARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de.
FREITAS, Clara Maria Silvestre Monteiro de.
CAMINHA, Iraquitan de Oliveira.
SILVA, Priscilla Pinto Costa da.
author ARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de.
author_facet ARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de.
FREITAS, Clara Maria Silvestre Monteiro de.
CAMINHA, Iraquitan de Oliveira.
SILVA, Priscilla Pinto Costa da.
author_role author
author2 FREITAS, Clara Maria Silvestre Monteiro de.
CAMINHA, Iraquitan de Oliveira.
SILVA, Priscilla Pinto Costa da.
author2_role author
author
author
dc.subject.por.fl_str_mv Jogos de vídeo
Virtualização esportiva
Interface usuário-computador
Corpo humano - virtualização
Esporte virtual
Cultura corporal de movimento
Análise de Conteúdo - Bardin
Jogos eletrônicos
Video games
Sports virtualization
User-computer interface
Human body - virtualization
Virtual sport
Movement body culture
Content Analysis - Bardin
Electronic games
Educação Física.
topic Jogos de vídeo
Virtualização esportiva
Interface usuário-computador
Corpo humano - virtualização
Esporte virtual
Cultura corporal de movimento
Análise de Conteúdo - Bardin
Jogos eletrônicos
Video games
Sports virtualization
User-computer interface
Human body - virtualization
Virtual sport
Movement body culture
Content Analysis - Bardin
Electronic games
Educação Física.
description esporte virtual proveniente das novas vivências eletrônicas se revela como um importante fenômeno do processo de virtualização das experiências corporais. Tal processo mostra que as interações entre o que é atual e virtual extrapolam as barreiras de tempo e espaço intensificando as sensações em novas formas de vivências esportivas. O objetivo foi analisar os processos de virtualização esportiva, ligados aos jogos eletrônicos, sua interferência na cultura corporal de movimento e quais as possíveis implicações para a Educação Física. A metodologia foi a qualitativa descritiva de campo, em que foram realizadas entrevistas semi-padronizadas com 30 atores sociais, entre 11 e 15 anos de idade, do Ensino Fundamental II de duas escolas da rede pública e privada do estado da Paraíba e os dados foram tratados através da Análise de Conteúdo de Bardin. A análise dos discursos apontou os jogos eletrônicos como um relevante instrumento de socialização, diversão e aprendizagem.
publishDate 2011
dc.date.none.fl_str_mv 2011
2024-05-07T21:42:28Z
2024-05-07
2024-05-07T21:42:28Z
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/article
format article
status_str publishedVersion
dc.identifier.uri.fl_str_mv http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35574
ARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de; FREITAS, Clara Maria Silvestre Monteiro de; CAMINHA, Iraquitan de Oliveira; SILVA, Priscilla Pinto Costa da. Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano. Motriz, Rio Claro, v.17 n.4, p.600-609, out./dez. 2011. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35574
url http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35574
identifier_str_mv ARAÚJO, Bruno Medeiros Roldão de; FREITAS, Clara Maria Silvestre Monteiro de; CAMINHA, Iraquitan de Oliveira; SILVA, Priscilla Pinto Costa da. Virtualização esportiva e os novos paradigmas para o movimento humano. Motriz, Rio Claro, v.17 n.4, p.600-609, out./dez. 2011. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35574
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.publisher.none.fl_str_mv Universidade Federal de Campina Grande
Brasil
UFCG
publisher.none.fl_str_mv Universidade Federal de Campina Grande
Brasil
UFCG
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositório Institucional da UCB
instname:Universidade Católica de Brasília (UCB)
instacron:UCB
instname_str Universidade Católica de Brasília (UCB)
instacron_str UCB
institution UCB
reponame_str Repositório Institucional da UCB
collection Repositório Institucional da UCB
repository.name.fl_str_mv Repositório Institucional da UCB - Universidade Católica de Brasília (UCB)
repository.mail.fl_str_mv sara.ribeiro@ucb.br
_version_ 1853665058905653248
score 15,300724