Estrategias educativas en la enseñanza de la programación: un enfoque constructivista

La asignatura de programación es una de las que tienen el índice más alto de reprobación en el área de ingeniería del ITESO. El problema se observa también en otras universidades alrededor del mundo, según lo muestran diversas investigaciones, que además señalan que uno de los factores responsables...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Silva-Flores, Martha L.
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2005
País:México
Institución:Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente
Repositorio:Repositorio Institucional del ITESO
Idioma:español
OAI Identifier:oai:rei.iteso.mx:11117/3984
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11117/3984
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Práctica Docente
Estrategias de Enseñanza
Estrategias Educativas
Enseñanza de la Programación
Proceso de Enseñanza Aprendizaje
Método Pedagógico Constructivista
Descripción
Sumario:La asignatura de programación es una de las que tienen el índice más alto de reprobación en el área de ingeniería del ITESO. El problema se observa también en otras universidades alrededor del mundo, según lo muestran diversas investigaciones, que además señalan que uno de los factores responsables de esta dificultad tiene relación directa con la manera de enseñar, tanto en lo referente al estilo docente como a los contenidos específicos que se trabajan en las sesiones de clase y que restringen el desarrollo de las habilidades cognoscitivas necesarias para el dominio de la programación. Esta investigación abordó las estrategias educativas del proceso de enseñanza de la programación, las cuales se exploran desde tres niveles: las acciones, los episodios y la secuencia metodológica. El objetivo fue reportar los principales hallazgos sobre estas estrategias que son las utilizadas en el Departamento de Electrónica, Sistemas e Informática del ITESO, con la intención de proporcionar información que ayude a la coordinación del área curricular de programación a evaluar, planear y diseñar políticas para mejorar la práctica docente.