Interacción y usabilidad considerando la gamificación e inteligencia artificial para el diseño de una app de ajedrez

12vo. Artículo de libro colectivo de un total de 19; línea de investigación de Diseño y visualización de la información

Detalles Bibliográficos
Autores: Hiriart Camacho, Guillermo, Marín Álvarez, Marco Antonio
Tipo de recurso: capítulo de libro
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2022
País:México
Institución:Universidad Autónoma Metropolitana
Repositorio:Repositorio Institucional Zaloamati
Idioma:español
OAI Identifier:oai:zaloamati.azc.uam.mx:11191/9026
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11191/9026
http://doi.org.10.24275/uama.6341.2022.08.12
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Usabilidad, interacción, gamificación, inteligencia artificial, ajedrez.
Descripción
Sumario:12vo. Artículo de libro colectivo de un total de 19; línea de investigación de Diseño y visualización de la información