Juegos estocásticos y su aplicación en algunos juegos clásicos iterados

“En teoría de juegos el objetivo es encontrar estrategias que optimicen el rendimiento para cada uno de los jugadores, pero esto no siempre es sencillo. En esta tesis se presentaron juegos estocásticos de suma cero y suma no cero. Los resultados del Capítulo 2 nos aseguran que los 3 criterios, EAP,...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: BRIONES GARCIA, CIRIA RUTH; 774000, Briones García, Ciria Ruth
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2018
País:México
Institución:Benemérita Universidad Autónoma de Puebla
Repositorio:Repositorio Institucional de Acceso Abierto RIAA-BUAP
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorioinstitucional.buap.mx:20.500.12371/8288
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.12371/8288
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:CIENCIAS FÍSICO MATEMÁTICAS Y CIENCIAS DE LA TIERRA
Teoría de los juegos
Toma de decisiones--Modelos matemáticos
Juegos bipersonales de suma cero
Probabilidades
Procesos de Markov
Matemáticas aplicadas
Descripción
Sumario:“En teoría de juegos el objetivo es encontrar estrategias que optimicen el rendimiento para cada uno de los jugadores, pero esto no siempre es sencillo. En esta tesis se presentaron juegos estocásticos de suma cero y suma no cero. Los resultados del Capítulo 2 nos aseguran que los 3 criterios, EAP, SPAP y pares canónicos, que se presentaron son equivalentes. Además de ser equivalentes a una condición de martingala. Esto resulta de mucha utilidad pues nos permite elegir el criterio que sea más sencillo al buscar dichos equilibrios. El juego del volado lo usamos para ilustra este capítulo, que es un juego estático clásico en la teoría de juegos, lo adaptamos a un juego estocástico. Trabajamos con el criterio EAP y algo importante fue que la solución para el juego estático, que es una estrategia mixta, coincide con la solución para el juego estocástico. Para el Capítulo 3, el resultado que se presentó fue sobre la existencia de equilibrios de Nash y el ejemplo que usamos para este capítulo fue el Dilema del Prisionero Iterado, que fue un juego estudiado en la tesis de licenciatura lo que nos permitió comparar los resultados, usamos el criterio EAP”.