Estrategias de gamificación para el desarrollo de recursos didácticos de un proceso de aprendizaje virtual. Caso de estudio: recursos lúdicos para el aprendizaje de probabilidad y estadística en la División de Ciencias Básicas e Ingeniería de la Universidad Autónoma Metropolitana, Unidad Azcapotzalco

108 páginas. Maestría en Diseño y Visualización de la Información.

Bibliographic Details
Author: Galindo Medina, Juan Manuel
Format: master thesis
Status:Published version
Publication Date:2023
Country:México
Institution:Universidad Autónoma Metropolitana
Repository:Repositorio Institucional Zaloamati
Language:Spanish
OAI Identifier:oai:zaloamati.azc.uam.mx:11191/9751
Online Access:http://hdl.handle.net/11191/9751
https://doi.org/10.24275/uama.5812.9751
Access Level:Open access
Keyword:CIENCIAS FÍSICO MATEMÁTICAS Y CIENCIAS DE LA TIERRA::MATEMÁTICAS::CIENCIA DE LOS ORDENADORES::ENSEÑANZA CON AYUDA DE ORDENADOR
LB1028.38
Instructional systems--Design.
Instructional systems--Design--Case studies.
Probabilities--Study and teaching (Higher)
Statistics--Study and teaching (Higher)
Games in mathematics education.
Gamification.
Blended learning.
Juegos de simulación en educación.
Probabilidades.
Estadística matemática.
Aprendizaje combinado.
Description
Summary:108 páginas. Maestría en Diseño y Visualización de la Información.