Experimentación virtual con el simulador dosis-respuesta como herramienta docente en biología

Presentamos una estrategia de innovación educativa consistente en la implementación de un proyecto de investigación virtual en biología. En la educación universitaria presencial, algunas prácticas de laboratorio son prohibitivas por sus altos costos. En la educación a distancia existen pocos materia...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Arturo Reyes Lazalde, Marleni Reyes Monreal, María Eugenia Pérez Bonilla
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2016
País:México
Institución:Benemérita Universidad Autónoma de Puebla
Repositorio:Redalyc-BUAP
OAI Identifier:oai:redalyc.org:68848010002
Acceso en línea:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=68848010002
https://www.redalyc.org/journal/688/68848010002/
https://www.redalyc.org/journal/688/68848010002/html/
https://www.redalyc.org/journal/688/68848010002/68848010002.epub
https://www.redalyc.org/journal/688/68848010002/movil
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Educación
simuladores
Laboratorio virtual
aprendizaje virtual
método de aprendizaje
Descripción
Sumario:Presentamos una estrategia de innovación educativa consistente en la implementación de un proyecto de investigación virtual en biología. En la educación universitaria presencial, algunas prácticas de laboratorio son prohibitivas por sus altos costos. En la educación a distancia existen pocos materiales virtuales que las sustituyan. En este trabajo compartimos la experiencia del uso del simulador dosisrespuesta 1.0 desarrollado en nuestro laboratorio con el objetivo de explorar su usabilidad y niveles de aprendizajes alcanzados. La investigación fue exploratoria con un grupo de alumnos del curso Métodos de investigación I de la carrera de Biología. El trabajo corresponde a una investigación virtual, estructurada, de tipo semicerrado y guiada por supervisión docente especializada, y evaluó dos niveles de conocimiento: el manejo del programa y la comprensión de los conocimientos teóricos. El 69.2% de los alumnos indicaron que el uso del simulador fue fácil. De acuerdo con la taxonomía de Bloom, de 100 a 92.3% realizaron bien actividades en los niveles aplicar y analizar, y de 76.9 a 61.5, en el nivel sintetizar; 7.7% no se adaptaron. Los resultados señalan que los alumnos alcanzan altos niveles de aprendizaje. Los simuladores son una alternativa para la enseñanza cuando las prácticas de laboratorio son costosas.