Simulación y Juegos de rol como herramienta de innovación en la asignatura Deontología y Profesionalismo

[EN] Simulation and role-playing are techniques that allow working the competence Innovation, Creativity and Entrepreneurship. This article presents the design and development of an activity based on simulation and role play totally located in the future professional field of our students, Computer...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Gordo Monzó, Mari Luz, Fernández-Diego, Marta|||0000-0001-7340-2789, Alarcón Valero, Faustino|||0000-0002-0783-3932, Boza, Andres|||0000-0002-5429-0416
Tipo de recurso: capítulo de libro
Fecha de publicación:2017
País:España
Institución:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/106102
Acceso en línea:https://riunet.upv.es/handle/10251/106102
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Educación superior
Enseñanza superior
Tecnologías y educación
Innovación educativa
Simulación
Juego de rol
Competencia
Innovación
Creatividad
Emprendimiento
ORGANIZACION DE EMPRESAS
Descripción
Sumario:[EN] Simulation and role-playing are techniques that allow working the competence Innovation, Creativity and Entrepreneurship. This article presents the design and development of an activity based on simulation and role play totally located in the future professional field of our students, Computer Engineering. It should be highlight, the high degree of participation of the students in the activity carried out and their involvement in the role that they have to assume.