Desenvolupant un mètode per a la detecció de les potencialitats educatives dels videojocs comercials

L'ús dels videojocs en l'educació ha passat per diferents etapes. En un primer moment, els extrems s'apoderaren de les opinions sobre l'aprenentatge basat en videojocs (VGBL, per la sigla en anglès), i generaven passió o un rebuig irracional. Amb el pas del temps, s'ha arrib...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Adell, Ferran
Tipo de recurso: tesis doctoral
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/148032
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10609/148032
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:aprenentatge basat en videojocs
gamificació
videojocs
educació
mètode educatiu
potencialitats educatives
eines educatives digitals
aprendizaje basado en videojuegos
gamificación
videojuegos
educación
método educativo
potencialidades educativas
herramientas educativas digitales
videogame-based learning
gamification
videogames
education
educational method
educational tools
Study skills
Estudi, Tècniques d'
Descripción
Sumario:L'ús dels videojocs en l'educació ha passat per diferents etapes. En un primer moment, els extrems s'apoderaren de les opinions sobre l'aprenentatge basat en videojocs (VGBL, per la sigla en anglès), i generaven passió o un rebuig irracional. Amb el pas del temps, s'ha arribat a un punt en què la percepció del mitjà com a una bona eina de suport a l'aprenentatge és majoritària entre la comunitat docent. Ara calen eines, procediments i mètodes per facilitar als docents la incorporació dels videojocs a les aules. L'objectiu d'aquesta recerca ha estat proposar un mètode per a la detecció de les potencialitats educatives dels videojocs comercials. Què fa que un videojoc sigui apte per desenvolupar dinàmiques educatives? Que sigui jugable per tothom (dificultat), que ens ofereixi llibertat creativa (capacitat de fer i crear), mecàniques flexibles (poder canviar les regles de joc), que generi la immersió suficient en el jugador (interès i atenció) i que ens ofereixi una comunitat poderosa (recursos, suport i aprenentatge) són les característiques que hem de cercar en un títol comercial per obtenir prou garanties que l'eina serà eficaç.