Desenvolupament d'un videojoc en tres dimensions amb Unity
En aquest projecte s’ha desenvolupat un videojoc en tres dimensions utilitzant el software de Unity. S’ha volgut que sigui original i que qui hi jugui pugui passar una bona estona. El joc tracta d’aconseguir pujar una torre, on cada pis ´es una pantalla a superar. A cada pantalla el jugador lluitar`...
| Autor: | |
|---|---|
| Formato: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2020 |
| País: | España |
| Recursos: | Varias* (Consorci de Biblioteques Universitáries de Catalunya, Centre de Serveis Científics i Acadèmics de Catalunya) |
| Repositorio: | Recercat. Dipósit de la Recerca de Catalunya |
| OAI Identifier: | oai:recercat.cat:10459.1/70198 |
| Acesso em linha: | http://hdl.handle.net/10459.1/70198 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palavra-chave: | Unity Joc 3D Videojocs Imatgeria tridimensional |
| Resumo: | En aquest projecte s’ha desenvolupat un videojoc en tres dimensions utilitzant el software de Unity. S’ha volgut que sigui original i que qui hi jugui pugui passar una bona estona. El joc tracta d’aconseguir pujar una torre, on cada pis ´es una pantalla a superar. A cada pantalla el jugador lluitar`a contra enemics en un sistema de batalla per torns i anir`a millorant per poder avan¸car en la torre. A mesura que el jugador va pujant pisos la dificultat augmentar`a. La idea ´es que no hi hagi un ´ultim pis, de manera que es pugui anar afegint contingut nou peri`odicament. En aquest document s’expliquen totes les metodologies utilitzades, les decisions preses i el procediment realitzat, com s’han aplicat els coneixements adquirits durant el M`aster, juntament amb els problemes que ha calgut resoldre i les conclusions. |
|---|