El desarrollo de la narrativa online en videojuegos: la agencia del jugador en Gran Theft Auto V Roleplay
Grand Theft Auto (GTA) V Roleplay es una modalidad de su versión online multijugador que transforma la narrativa, la interacción y las mecánicas originales. Se estudian cinco tipos de servidores,(Drift (Derrapes), Race (Carrera), Players Versus Players (Jugadores contra Jugadores), Players Versus En...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2024 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad de Burgos (UBU) |
| Repositorio: | Repositorio Institucional de la Universidad de Burgos (RIUBU) |
| OAI Identifier: | oai:riubu.ubu.es:10259/10991 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/10259/10991 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Narrativa Videojuego Agencia Mecánicas Interacción social Narrative Video game Agency Mechanics Social interaction Videojuegos Video games |
| Sumario: | Grand Theft Auto (GTA) V Roleplay es una modalidad de su versión online multijugador que transforma la narrativa, la interacción y las mecánicas originales. Se estudian cinco tipos de servidores,(Drift (Derrapes), Race (Carrera), Players Versus Players (Jugadores contra Jugadores), Players Versus Environment (Jugadores contra Entorno) y Roleplay (Juego de rol),para determinar qué posibilidades ofrece cada uno y qué tipo de agencia obtiene el jugador. Cada categoría genera una experiencia diferente mediante la implementación de eventos narrativos, facciones o interacciones sociales. Así se determina que, aunque el GTA Roleplay se hizo popular gracias a los influencers, se sigue desarrollando debido al compromiso de sus jugadores. |
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