Aprendizaje activo con empresas reales en el ámbito de la Educación Superior

Esta investigación presenta una propuesta de innovación docente que consiste en diseñar un proyecto transversal vinculado a una empresa real para cinco asignaturas del Máster Universitario en Comercio Electrónico, que comprende actividades de reto evaluables que simulan situaciones laborales propias...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Puente Domínguez, Nuria, Gutiérrez Jiménez, Beltrán
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2024
País:España
Institución:Universidad de Huelva (UHU)
Repositorio:Arias Montano. Repositorio Institucional de la Universidad de Huelva
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ariasmontano.uhu.es:10272/23505
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/10272/23505
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Aprendizaje experiencial
Aprendizaje basado en proyectos
Aprendizaje basado en retos
Educación superior
Educación online
Experiential learning
Project-Based learning
Challenge-Based learning
Higher education
eLearning
58 Pedagogía
Descripción
Sumario:Esta investigación presenta una propuesta de innovación docente que consiste en diseñar un proyecto transversal vinculado a una empresa real para cinco asignaturas del Máster Universitario en Comercio Electrónico, que comprende actividades de reto evaluables que simulan situaciones laborales propias del sector. El objetivo es analizar cómo la enseñanza universitaria online puede incrementar la motivación e implicación del alumnado a la par que mejorar su currículum con competencias disciplinarias y transversales altamente demandadas en el mercado laboral gracias al uso de metodologías activas como el Aprendizaje Basado en Proyectos y el Aprendizaje Basado en Retos. Los resultados demuestran la buena acogida por parte de los tres agentes implicados (alumnado, profesorado e industria).