A Gamified Intervention Programme for Monitoring Reading Comprehension in Deaf Students

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Detalles Bibliográficos
Autores: Ortiz Gómez, Marta, Juárez Ramírez, Reyes, Solís Campos, Adrián, Saldaña Sage, David, Rodríguez Ortiz, Isabel de los Reyes
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2025
País:España
Institución:Universidad de Sevilla (US)
Repositorio:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
OAI Identifier:oai:idus.us.es:11441/175048
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/11441/175048
https://doi.org/10.24310/isl.20.1.2025.20424
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Intervención basada en videojuego
Comprensión lectora
Sordera
Estrategias lectoras
Supervisión
Videogame based intervention
Reading comprehension
Deafness
Reading strategies
Monitoring
Descripción
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