What leads to better immersive experiences? The role of guidance and mobility in virtual reality museums

Producción Científica

Detalles Bibliográficos
Autores: Vega Riera, Elías, Camarero Izquierdo, María Carmen, Hamari, Juho, Xi, Nannan
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2026
País:España
Institución:Universidad de Valladolid
Repositorio:UVaDOC. Repositorio Documental de la Universidad de Valladolid
OAI Identifier:oai:uvadoc.uva.es:10324/82600
Acceso en línea:https://doi.org/10.1016/j.ijhcs.2026.103739
https://uvadoc.uva.es/handle/10324/82600
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Virtual reality
Immersive design
Presence
Virtual museum
User experience
Descripción
Sumario:Producción Científica