What leads to better immersive experiences? The role of guidance and mobility in virtual reality museums
Producción Científica
| Autores: | , , , |
|---|---|
| Tipo de recurso: | artículo |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2026 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad de Valladolid |
| Repositorio: | UVaDOC. Repositorio Documental de la Universidad de Valladolid |
| OAI Identifier: | oai:uvadoc.uva.es:10324/82600 |
| Acceso en línea: | https://doi.org/10.1016/j.ijhcs.2026.103739 https://uvadoc.uva.es/handle/10324/82600 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Virtual reality Immersive design Presence Virtual museum User experience |
| Sumario: | Producción Científica |
|---|