Narración y el arte del lenguaje en los videojuegos

[ES]A lo largo de estas páginas hemos podido referir una amplia selección de videojuegos de referencia que destacan por tratar historias de diferente índole y hacerlo, además, con mecanismos narrativos y estructuras de interés. Con ellos, y muchos otros, podemos configurar un corpus de referencia ad...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Escandell Montiel, Daniel
Tipo de recurso: capítulo de libro
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2022
País:España
Institución:Universidad de Salamanca (USAL)
Repositorio:GREDOS. Repositorio Institucional de la Universidad de Salamanca
OAI Identifier:oai:gredos.usal.es:10366/152083
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10366/152083
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Narración
Videojuegos
Enseñanza
5801.01 Medios Audiovisuales
Descripción
Sumario:[ES]A lo largo de estas páginas hemos podido referir una amplia selección de videojuegos de referencia que destacan por tratar historias de diferente índole y hacerlo, además, con mecanismos narrativos y estructuras de interés. Con ellos, y muchos otros, podemos configurar un corpus de referencia adaptado a nuestros objetivos y público meta con los que trasladar al aula las estrategias necesarias para emplearlos como la fuente primaria de la que llegar a la enseñanza-aprendizaje de cómo construir y narrar historias.