El videojoc
En el bienni 2015-2016, el sector del videojoc ha experimentat un creixement sostingut en la seva facturació global. S'està consolidant un teixit industrial a Catalunya, gràcies en bona part a l'aparició de nous estudis de producció de capital local. Les vendes en línia són un dels motors...
| Autores: | , |
|---|---|
| Tipo de recurso: | capítulo de libro |
| Fecha de publicación: | 2017 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Autònoma de Barcelona |
| Repositorio: | Dipòsit Digital de Documents de la UAB |
| Idioma: | catalán |
| OAI Identifier: | oai:ddd.uab.cat:214111 |
| Acceso en línea: | https://ddd.uab.cat/record/214111 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Comunicació Catalunya Videojocs |
| Sumario: | En el bienni 2015-2016, el sector del videojoc ha experimentat un creixement sostingut en la seva facturació global. S'està consolidant un teixit industrial a Catalunya, gràcies en bona part a l'aparició de nous estudis de producció de capital local. Les vendes en línia són un dels motors que han permès a aquesta indústria expandir-se i focalitzar el desenvolupament de videojocs per a dispositius mòbils, però el sector encara es troba en procés de construcció. |
|---|