Experiencia de gamificación en secundaria en el aprendizaje de sistemas digitales

Resumen basado en el de la publicación

Detalhes bibliográficos
Autores: Díez Rioja, Jesús Carlos, Bañeres Besora, David, Serra Vizern, Montse
Formato: artículo
Fecha de publicación:2017
País:España
Recursos:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/140943
Acesso em linha:http://hdl.handle.net/11162/140943
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:juego educativo
enseñanza secundaria
nuevas tecnologías
innovación pedagógica
práctica pedagógica
juego de ordenador
Descrição
Resumo:Resumen basado en el de la publicación