Análisis de estrategias de construcción en videojuegos de estrategia en tiempo real

Máster en Ingeniería Informática y Máster en Investigación e Innovación en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones

Detalhes bibliográficos
Autor: Guadalix Arribas, Gonzalo
Formato: tesis de maestría
Fecha de publicación:2015
País:España
Recursos:Universidad Autónoma de Madrid
Repositorio:Biblos-e Archivo. Repositorio Institucional de la UAM
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.uam.es:10486/669353
Acesso em linha:http://hdl.handle.net/10486/669353
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Juegos de vídeo
Programación en tiempo real
Informática
Descrição
Resumo:Máster en Ingeniería Informática y Máster en Investigación e Innovación en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones