Análisis de estrategias de construcción en videojuegos de estrategia en tiempo real

Máster en Ingeniería Informática y Máster en Investigación e Innovación en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones

Detalles Bibliográficos
Autor: Guadalix Arribas, Gonzalo
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2015
País:España
Institución:Universidad Autónoma de Madrid
Repositorio:Biblos-e Archivo. Repositorio Institucional de la UAM
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.uam.es:10486/669353
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10486/669353
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Juegos de vídeo
Programación en tiempo real
Informática
Descripción
Sumario:Máster en Ingeniería Informática y Máster en Investigación e Innovación en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones