Análisis de estrategias de construcción en videojuegos de estrategia en tiempo real
Máster en Ingeniería Informática y Máster en Investigación e Innovación en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2015 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad Autónoma de Madrid |
| Repositorio: | Biblos-e Archivo. Repositorio Institucional de la UAM |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.uam.es:10486/669353 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10486/669353 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Juegos de vídeo Programación en tiempo real Informática |
| Sumario: | Máster en Ingeniería Informática y Máster en Investigación e Innovación en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones |
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