Gamificación como medio para incrementar la motivación del alumnado de 4º de ESO en la asignatura de biología y geología

Resumen basado en el de la publicación

Detalles Bibliográficos
Autor: Rodríguez Herrero, Víctor José
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2022
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/254867
Acceso en línea:https://uvadoc.uva.es/handle/10324/57632
https://hdl.handle.net/11162/254867
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:enseñanza secundaria
biología
geología
motivación para los estudios
cooperación
estrategia de aprendizaje
ESO
gamificación
Descripción
Sumario:Resumen basado en el de la publicación