La localización de videojuegos en China: Estudio de caso de la traducción de League of Legends

Resums pendents

Detalles Bibliográficos
Autor: Dong, Luo
Tipo de recurso: tesis doctoral
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2018
País:España
Institución:CBUC, CESCA
Repositorio:TDR. Tesis Doctorales en Red
OAI Identifier:oai:www.tdx.cat:10803/666605
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10803/666605
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Palabra clave:Localització
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spelling La localización de videojuegos en China: Estudio de caso de la traducción de League of LegendsDong, LuoLocalitzacióLocalizaciónLocalizationVideojocVideojuegoVideo gameXinaChinaCiències Humanes8Resums pendentsUniversitat Autònoma de BarcelonaMangiron i Hevia, CarmeUniversitat Autònoma de Barcelona. Departament de Traducció i d'Interpretació201920192018info:eu-repo/semantics/doctoralThesisinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion477 p.application/pdfapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10803/666605TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)reponame:TDR. Tesis Doctorales en Redinstname:CBUC, CESCAEspañolL'accés als continguts d'aquesta tesi queda condicionat a l'acceptació de les condicions d'ús establertes per la següent llicència Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:www.tdx.cat:10803/6666052026-06-14T12:46:07Z
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