MOTOR DE CONFIGURACIÓN EXTERNA Y DE INICIALIZACIÓN PARA LA MEJORA DE LA EFICIENCIA EN EL DESARROLLO DE JUEGOS CASUALES ONLINE MULTIJUGADOR
Creación de un motor de producción para la mejora en el proceso de desarrollo de videojuegos casuales online multijugador bajo la tecnología adobe shockwave.
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2010 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de València (UPV) |
| Repositorio: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:riunet.upv.es:10251/13850 |
| Acceso en línea: | https://riunet.upv.es/handle/10251/13850 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Videojuego Motor de inicialización LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS Máster Universitario en Inteligencia Artificial, Reconocimiento de Formas e Imagen Digital-Màster Universitari en Intel·ligència Artificial, Reconeixement de Formes i Imatge Digital |
| Sumario: | Creación de un motor de producción para la mejora en el proceso de desarrollo de videojuegos casuales online multijugador bajo la tecnología adobe shockwave. |
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