Teorías Explicativas del Uso del Juego como Contenido en el Ámbito Educativo

El juego constituye uno de los grandes ejes de la educación actual ya que constituye uno de los instrumentos fundamentales para lograr el éxito en los procesos de enseñanza y aprendizaje, contribuyendo al desarrollo integral del alumnado. En este sentido, el conocimiento y práctica de diferentes jue...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Martínez González-Mohíno, Daniel
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2016
País:España
Institución:Publicaciones Didácticas
Repositorio:Publicaciones Didácticas. repositorio oai
OAI Identifier:oai:publicacionesdidacticas.com:074073
Acceso en línea:https://publicacionesdidacticas.com/hemeroteca/articulo/074073
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego
desarrollo integral
salud
recreación
compensación
teoría
causalidad
finalidad
Descripción
Sumario:El juego constituye uno de los grandes ejes de la educación actual ya que constituye uno de los instrumentos fundamentales para lograr el éxito en los procesos de enseñanza y aprendizaje, contribuyendo al desarrollo integral del alumnado. En este sentido, el conocimiento y práctica de diferentes juegos en clase ofrece una gran diversidad de posibilidades a nuestro alumnado y le proporcionan otro enfoque distinto al que les ofrece una metodología más tradicional.