Teorías Explicativas del Uso del Juego como Contenido en el Ámbito Educativo

El juego constituye uno de los grandes ejes de la educación actual ya que constituye uno de los instrumentos fundamentales para lograr el éxito en los procesos de enseñanza y aprendizaje, contribuyendo al desarrollo integral del alumnado. En este sentido, el conocimiento y práctica de diferentes jue...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autor: Martínez González-Mohíno, Daniel
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2016
País:España
Recursos:Publicaciones Didácticas
Repositorio:Publicaciones Didácticas. repositorio oai
OAI Identifier:oai:publicacionesdidacticas.com:074073
Acesso em linha:https://publicacionesdidacticas.com/hemeroteca/articulo/074073
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:juego
desarrollo integral
salud
recreación
compensación
teoría
causalidad
finalidad
Descrição
Resumo:El juego constituye uno de los grandes ejes de la educación actual ya que constituye uno de los instrumentos fundamentales para lograr el éxito en los procesos de enseñanza y aprendizaje, contribuyendo al desarrollo integral del alumnado. En este sentido, el conocimiento y práctica de diferentes juegos en clase ofrece una gran diversidad de posibilidades a nuestro alumnado y le proporcionan otro enfoque distinto al que les ofrece una metodología más tradicional.