Funciones ejecutivas y creatividad: diseño de un programa de intervención para la mejora del aprendizaje en edad infantil

Este estudio aborda la importancia de las funciones ejecutivas y la creatividad en el desarrollo infantil. Las funciones ejecutivas facilitan la adquisición de las funciones cognitivas superiores y las habilidades académicas y la creatividad se vincula con la adaptación, el aprendizaje y el desempeñ...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: García Pascual, Mª Rocío
Tipo de recurso: tesis doctoral
Estado:Versión aceptada para publicación
Fecha de publicación:2024
País:España
Institución:Universidad de Burgos (UBU)
Repositorio:Repositorio Institucional de la Universidad de Burgos (RIUBU)
OAI Identifier:oai:riubu.ubu.es:10259/9229
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10259/9229
Access Level:acceso embargado
Palabra clave:Funciones ejecutivas
Creatividad
BRIEF-P
Cuestionario de creatividad para alumnos de Educación Infantil
Educación infantil
Executive functions
Creativity
Creativity questionnaire for preschool students
Early childhood education
Funciones ejecutivas (Neuropsicología)
Creatividad en niños
Education, Preschool
Executive functions (Neuropsychology)
Creative ability in children
5801.07 Métodos Pedagógicos
6111.01 Creatividad
6104.02 Métodos Educativos
Descripción
Sumario:Este estudio aborda la importancia de las funciones ejecutivas y la creatividad en el desarrollo infantil. Las funciones ejecutivas facilitan la adquisición de las funciones cognitivas superiores y las habilidades académicas y la creatividad se vincula con la adaptación, el aprendizaje y el desempeño académico. Con el objetivo de diseñar un programa de intervención en funciones ejecutivas y creatividad en la etapa escolar de 3 a 6 años, se realiza una revisión teórica y un análisis empírico en dos muestras de población infantil, una de 30 alumnos y otra de 211, utilizando los cuestionarios BRIEFP (Gioia et al., 2016) y la escala de creatividad para alumnos de educación infantil (Tuttle, 1980). El programa, validado por un panel de 9 expertos mediante la técnica Delphi, está estructurado en tres ámbitos, alumnado, docentes y familias y parte de 4 áreas fundamentales, el juego, la atención plena, la reflexión y la metacognición.