El videojuego como herramienta para la pedagogía artística : creatividad e innovación

La tesis aborda cuestiones como la relación del juego/videojuego con el arte, el lenguaje del videojuego, la posibilidad de generar/crear estética del videojuego, la influencia del videojuego en el pensamiento artístico contemporáneo, los posibles beneficios del uso del videojuego en el aula, la inc...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Escribano, Flavio
Tipo de recurso: tesis doctoral
Fecha de publicación:2013
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/122844
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11162/122844
http://eprints.ucm.es/24552/1/T35140.pdf
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego educativo
juego de ordenador
educación artística
Descripción
Sumario:La tesis aborda cuestiones como la relación del juego/videojuego con el arte, el lenguaje del videojuego, la posibilidad de generar/crear estética del videojuego, la influencia del videojuego en el pensamiento artístico contemporáneo, los posibles beneficios del uso del videojuego en el aula, la inclusión del videojuego en los programas educativos de arte.