Vídeo inmersivo e interactivo

El proyecto que se presenta en esta tesina nace ante el planteamiento de dos objetivos principales: acercar más al espectador a una determinada historia que se le cuente a través de un cortometraje, y proporcionarle interactividad con el mismo. Para conseguirlo se ha creado un cortometraje en el que...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Sabater Gómez, Vicente
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2013
País:España
Institución:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/35673
Acceso en línea:https://riunet.upv.es/handle/10251/35673
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Vídeo inmersivo
Vídeo interactivo
Sistemas de captación
HTML5
Flash
Immersive vídeo
Interactive video
Video captation system
TEORIA DE LA SEÑAL Y COMUNICACIONES
Máster Universitario en Postproducción Digital-Màster Universitari en Postproducció Digital
Descripción
Sumario:El proyecto que se presenta en esta tesina nace ante el planteamiento de dos objetivos principales: acercar más al espectador a una determinada historia que se le cuente a través de un cortometraje, y proporcionarle interactividad con el mismo. Para conseguirlo se ha creado un cortometraje en el que se sustituye en determinados momentos un plano subjetivo por un vídeo panorámico en 360º, que simule la mirada de un personaje. Este tipo de vídeos permiten al espectador dirigir el enfoque de la cámara hacia cualquier punto de su alrededor, simplemente con movimientos del ratón, y combinados con el vídeo normal, nos permiten dar continuidad a la historia evitando interrupciones. Por otro lado, en cada vídeo panorámico damos la oportunidad al espectador de elegir una opción de entre las que le planteamos, dándole como límite para escoger el tiempo que tendría realmente el protagonista. Dependiendo de su elección, la historia toma diferentes caminos. En definitiva, se ha tratado de enriquecer la experiencia del espectador ante un cortometraje combinando video normal y vídeo 360º.