Diseño y desarrollo de alternativa sustentable para juguete de comida rápida

[ES] El objetivo de este trabajo es diseñar y desarrollar una alternativa de juguete que sea sostenible para el medio ambiente y productiva en el desarrollo cognitivo del usuario, sin dejar de ser atractiva para el consumidor. Las cadenas de restaurantes de comida rápida producen millones de juguete...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Gama García, Leonardo
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2025
País:España
Institución:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/227590
Acceso en línea:https://riunet.upv.es/handle/10251/227590
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Juguetes
Sostenibilidad
Reciclaje
Diseño
Ilustración
Toys
Sustainability
Recycling
Design
Illustration
Juguetes sostenibles
Sustainable toys
Diseño cognitivo
Cognitive design
Material reciclable
Recyclable material
Máster Universitario en Ingeniería del Diseño-Màster Universitari en Enginyeria del Disseny
Descripción
Sumario:[ES] El objetivo de este trabajo es diseñar y desarrollar una alternativa de juguete que sea sostenible para el medio ambiente y productiva en el desarrollo cognitivo del usuario, sin dejar de ser atractiva para el consumidor. Las cadenas de restaurantes de comida rápida producen millones de juguetes cada año que se incluyen en los menús infantiles. Sin embargo, estos juguetes tienen un impacto medioambiental negativo después de su vida útil. Para ello, se comenzó con una investigación preliminar en torno a los juguetes, su rol en el desarrollo del niño, su uso en la industria de la comida rápida, y el impacto de estos tanto en la salud como en el medio ambiente. Posterior a ello, se investigó el mercado actual observando los productos que se ofrecen en los menús infantiles en la actualidad y las alternativas que ofrecen las compañías ante la creciente problemática medioambiental. A partir de ello, se llegó a una solución basada en el diseño y desarrollo de juguetes armables con material de papel. Una vez definido el objetivo, se conceptualizaron juguetes basados en personajes de creación propia, los cuales se diseñaron utilizando herramientas de CAD/CAM, a la vez que se desarrollaron por medio de conocimientos en diseño gráfico e ilustración. Al finalizar la etapa de desarrollo, se procedió al prototipado de los juguetes con el propósito de conocer su viabilidad en el concepto de los restaurantes de comida rápida. Por último, se realizó un pliego de condiciones con la finalidad de que los principios que guían el presente proyecto puedan utilizarse como punto de referencia tanto por cadenas de comida rápida como por empresas jugueteras para asegurar la sostenibilidad tanto en la fabricación como en el desecho de juguetes.