Estudio y desarrollo de un serious game
El Trabajo presenta, como primera parte, un breve estudio del videojuego The McDonald's Videogame, un serious game reivindicativo que fue todo un éxito a mediados de la primera década de este siglo, con la intención de extraer mecánicas que me permitiese elaborar un serious game de temática pro...
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2020 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/116026 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/116026 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | custom game engine serious games game design disseny de jocs motor de videojocs propi diseño de juegos motor de videojuegos propio Video games -- Design -- TFM Videojocs -- Disseny -- TFM Videojuegos -- Diseño -- TFM |
| Sumario: | El Trabajo presenta, como primera parte, un breve estudio del videojuego The McDonald's Videogame, un serious game reivindicativo que fue todo un éxito a mediados de la primera década de este siglo, con la intención de extraer mecánicas que me permitiese elaborar un serious game de temática propia. En la segunda parte, el lector encontrará la conceptualización de dicho juego de temática propia, el desarrollo de un motor de videojuegos propio y una demo técnica. El videojuego conceptualizado en el presente Trabajo es de corte reivindicativo y su narrativa orbita alrededor de la situación de las universidades en plena crisis financiera. El jugador es persuadido a tomar decisiones moralmente incorrectas con tal de obtener la victoria, siendo esta dinámica un pilar central del diseño del videojuego, dinámica que comparte con The McDonald's Videogame. |
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