Estudio y desarrollo de un serious game

El Trabajo presenta, como primera parte, un breve estudio del videojuego The McDonald's Videogame, un serious game reivindicativo que fue todo un éxito a mediados de la primera década de este siglo, con la intención de extraer mecánicas que me permitiese elaborar un serious game de temática pro...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Campos Colmenarejo, Joaquín
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2020
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/116026
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10609/116026
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:custom game engine
serious games
game design
disseny de jocs
motor de videojocs propi
diseño de juegos
motor de videojuegos propio
Video games -- Design -- TFM
Videojocs -- Disseny -- TFM
Videojuegos -- Diseño -- TFM
Descripción
Sumario:El Trabajo presenta, como primera parte, un breve estudio del videojuego The McDonald's Videogame, un serious game reivindicativo que fue todo un éxito a mediados de la primera década de este siglo, con la intención de extraer mecánicas que me permitiese elaborar un serious game de temática propia. En la segunda parte, el lector encontrará la conceptualización de dicho juego de temática propia, el desarrollo de un motor de videojuegos propio y una demo técnica. El videojuego conceptualizado en el presente Trabajo es de corte reivindicativo y su narrativa orbita alrededor de la situación de las universidades en plena crisis financiera. El jugador es persuadido a tomar decisiones moralmente incorrectas con tal de obtener la victoria, siendo esta dinámica un pilar central del diseño del videojuego, dinámica que comparte con The McDonald's Videogame.