Fugae conclave: una experiencia didáctica para Cultura Clásica

La gamificación se está imponiendo hoy en día como una de las prácticas educativas más efectivas y motivadoras que existen. En los últimos años se han popularizado los escape rooms o experiencias de escape dentro de la oferta de ocio urbana, lo que pronto ha sido trasladado a la educación como una n...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Teso Calderón, Laura
Tipo de documento: dissertação
Data de publicação:2022
País:España
Recursos:Universidad de Valladolid
Repositório:UVaDOC. Repositorio Documental de la Universidad de Valladolid
OAI Identifier:oai:uvadoc.uva.es:10324/59223
Acesso em linha:https://uvadoc.uva.es/handle/10324/59223
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:Gamificación
escape room
cultura clásica
latín
educación
Gamification
Classic Culture
education
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