Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar
The following document aims to propose a learning methodology that allows the student to develop his own 8bit video game, coded under the MSX architecture emulated on a current PC, using the MSX-BASIC as a source code. Developing a video game is not only about applying more or less extensive knowled...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de documento: | dissertação |
| Data de publicação: | 2020 |
| País: | España |
| Recursos: | Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| Repositório: | UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| Idioma: | espanhol |
| OAI Identifier: | oai:upcommons.upc.edu:2117/336735 |
| Acesso em linha: | https://hdl.handle.net/2117/336735 |
| Access Level: | Acceso aberto |
| Palavra-chave: | Video games Computer programming Learning methodology Videojoc programació creativitat metodologia d'aprenentatge. Video game develop creativity learning methodology Videojocs -- Educació secundària obligatòria Aprenentatge -- Metodologia Programació (Ordinadors) -- Educació secundària obligatòria Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Didàctica |
| id |
ES_745b84c6decd518e0a56b7bb7db9e037 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:upcommons.upc.edu:2117/336735 |
| network_acronym_str |
ES |
| network_name_str |
España |
| repository_id_str |
|
| spelling |
Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programarJurado Perez, Juan CarlosVideo gamesComputer programmingLearning methodologyVideojocprogramaciócreativitatmetodologia d'aprenentatge.Video gamedevelopcreativitylearning methodologyVideojocs -- Educació secundària obligatòriaAprenentatge -- MetodologiaProgramació (Ordinadors) -- Educació secundària obligatòriaÀrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::DidàcticaThe following document aims to propose a learning methodology that allows the student to develop his own 8bit video game, coded under the MSX architecture emulated on a current PC, using the MSX-BASIC as a source code. Developing a video game is not only about applying more or less extensive knowledge of programming, it also involves graphic design, music creation and sound effects, using mathematical logic, to cite some aspects. This activity is considered to contain didactic contents that are transversal to the educational curriculum and can be treated as if it were a project itself. Developing a video game is an activity that involves a certain level of creativity but requires, in turn, the need to work under a previously established script so the student must draw up a previous initial roadmap. Given the very nature of the activity, it is considered appropriate to encourage cooperative group work, it encourages integrative work among students as it combines technique and creativity applied to a very present purpose in today’s leisure sector such as the video game sector.El siguiente trabajo tiene como objetivo, proponer una metodología de aprendizaje, que permita al alumno diseñar su propio videojuego de 8bits, programado bajo la arquitectura MSX emulada en un PC actual, utilizando como lenguaje el MSX-BASIC. Crear un videojuego no sólo consiste en aplicar unos conocimientos más o menos extensos de programación, implica también diseño gráfico, creación de música y efectos sonoros, utilización de la lógica matemática, etc., por citar algunos aspectos. Se considera pues, que esta actividad contiene contenidos didácticos transversales al currículum educativo pudiendo tratarse como si de un proyecto fuere. La creación de un videojuego es una actividad que implica un cierto nivel de creatividad pero requiere a su vez, la necesidad de trabajar bajo un guión previamente establecido, por lo que el alumno debe trazar una hoja de ruta inicial previa. Dada la propia naturaleza de la actividad puede ser apropiada para fomentar el trabajo en grupo cooperativo, así como la labor integradora entre el alumnado, ya que combina técnica y creatividad aplicadas a un fin muy presente en el ocio actual, como es el sector del videojuegoUniversitat Politècnica de CatalunyaSánchez Carracedo, Fermín20202020-06-1620212021-02-03master thesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccNAhttp://purl.org/coar/version/c_be7fb7dd8ff6fe43info:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfapplication/pdfhttps://hdl.handle.net/2117/336735reponame:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPCinstname:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)Españolspaopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2info:eu-repo/semantics/openAccessoai:upcommons.upc.edu:2117/3367352025-07-27T15:43:12Z |
| dc.title.none.fl_str_mv |
Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar |
| title |
Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar |
| spellingShingle |
Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar Jurado Perez, Juan Carlos Video games Computer programming Learning methodology Videojoc programació creativitat metodologia d'aprenentatge. Video game develop creativity learning methodology Videojocs -- Educació secundària obligatòria Aprenentatge -- Metodologia Programació (Ordinadors) -- Educació secundària obligatòria Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Didàctica |
| title_short |
Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar |
| title_full |
Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar |
| title_fullStr |
Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar |
| title_full_unstemmed |
Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar |
| title_sort |
Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar |
| dc.creator.none.fl_str_mv |
Jurado Perez, Juan Carlos |
| author |
Jurado Perez, Juan Carlos |
| author_facet |
Jurado Perez, Juan Carlos |
| author_role |
author |
| dc.contributor.none.fl_str_mv |
Sánchez Carracedo, Fermín |
| dc.subject.none.fl_str_mv |
Video games Computer programming Learning methodology Videojoc programació creativitat metodologia d'aprenentatge. Video game develop creativity learning methodology Videojocs -- Educació secundària obligatòria Aprenentatge -- Metodologia Programació (Ordinadors) -- Educació secundària obligatòria Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Didàctica |
| topic |
Video games Computer programming Learning methodology Videojoc programació creativitat metodologia d'aprenentatge. Video game develop creativity learning methodology Videojocs -- Educació secundària obligatòria Aprenentatge -- Metodologia Programació (Ordinadors) -- Educació secundària obligatòria Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Didàctica |
| description |
The following document aims to propose a learning methodology that allows the student to develop his own 8bit video game, coded under the MSX architecture emulated on a current PC, using the MSX-BASIC as a source code. Developing a video game is not only about applying more or less extensive knowledge of programming, it also involves graphic design, music creation and sound effects, using mathematical logic, to cite some aspects. This activity is considered to contain didactic contents that are transversal to the educational curriculum and can be treated as if it were a project itself. Developing a video game is an activity that involves a certain level of creativity but requires, in turn, the need to work under a previously established script so the student must draw up a previous initial roadmap. Given the very nature of the activity, it is considered appropriate to encourage cooperative group work, it encourages integrative work among students as it combines technique and creativity applied to a very present purpose in today’s leisure sector such as the video game sector. |
| publishDate |
2020 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2020 2020-06-16 2021 2021-02-03 |
| dc.type.none.fl_str_mv |
master thesis http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc NA http://purl.org/coar/version/c_be7fb7dd8ff6fe43 info:eu-repo/semantics/masterThesis |
| format |
masterThesis |
| dc.identifier.none.fl_str_mv |
https://hdl.handle.net/2117/336735 |
| url |
https://hdl.handle.net/2117/336735 |
| dc.language.none.fl_str_mv |
Español spa |
| language_invalid_str_mv |
Español |
| language |
spa |
| dc.rights.none.fl_str_mv |
open access http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 info:eu-repo/semantics/openAccess |
| rights_invalid_str_mv |
open access http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.none.fl_str_mv |
application/pdf application/pdf |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universitat Politècnica de Catalunya |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universitat Politècnica de Catalunya |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC instname:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| instname_str |
Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| reponame_str |
UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| collection |
UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| repository.name.fl_str_mv |
|
| repository.mail.fl_str_mv |
|
| _version_ |
1844168055802822656 |
| score |
15,638191 |