Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar

The following document aims to propose a learning methodology that allows the student to develop his own 8bit video game, coded under the MSX architecture emulated on a current PC, using the MSX-BASIC as a source code. Developing a video game is not only about applying more or less extensive knowled...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autor: Jurado Perez, Juan Carlos
Tipo de documento: dissertação
Data de publicação:2020
País:España
Recursos:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)
Repositório:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC
Idioma:espanhol
OAI Identifier:oai:upcommons.upc.edu:2117/336735
Acesso em linha:https://hdl.handle.net/2117/336735
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:Video games
Computer programming
Learning methodology
Videojoc
programació
creativitat
metodologia d'aprenentatge.
Video game
develop
creativity
learning methodology
Videojocs -- Educació secundària obligatòria
Aprenentatge -- Metodologia
Programació (Ordinadors) -- Educació secundària obligatòria
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Didàctica
id ES_745b84c6decd518e0a56b7bb7db9e037
oai_identifier_str oai:upcommons.upc.edu:2117/336735
network_acronym_str ES
network_name_str España
repository_id_str
spelling Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programarJurado Perez, Juan CarlosVideo gamesComputer programmingLearning methodologyVideojocprogramaciócreativitatmetodologia d'aprenentatge.Video gamedevelopcreativitylearning methodologyVideojocs -- Educació secundària obligatòriaAprenentatge -- MetodologiaProgramació (Ordinadors) -- Educació secundària obligatòriaÀrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::DidàcticaThe following document aims to propose a learning methodology that allows the student to develop his own 8bit video game, coded under the MSX architecture emulated on a current PC, using the MSX-BASIC as a source code. Developing a video game is not only about applying more or less extensive knowledge of programming, it also involves graphic design, music creation and sound effects, using mathematical logic, to cite some aspects. This activity is considered to contain didactic contents that are transversal to the educational curriculum and can be treated as if it were a project itself. Developing a video game is an activity that involves a certain level of creativity but requires, in turn, the need to work under a previously established script so the student must draw up a previous initial roadmap. Given the very nature of the activity, it is considered appropriate to encourage cooperative group work, it encourages integrative work among students as it combines technique and creativity applied to a very present purpose in today’s leisure sector such as the video game sector.El siguiente trabajo tiene como objetivo, proponer una metodología de aprendizaje, que permita al alumno diseñar su propio videojuego de 8bits, programado bajo la arquitectura MSX emulada en un PC actual, utilizando como lenguaje el MSX-BASIC. Crear un videojuego no sólo consiste en aplicar unos conocimientos más o menos extensos de programación, implica también diseño gráfico, creación de música y efectos sonoros, utilización de la lógica matemática, etc., por citar algunos aspectos. Se considera pues, que esta actividad contiene contenidos didácticos transversales al currículum educativo pudiendo tratarse como si de un proyecto fuere. La creación de un videojuego es una actividad que implica un cierto nivel de creatividad pero requiere a su vez, la necesidad de trabajar bajo un guión previamente establecido, por lo que el alumno debe trazar una hoja de ruta inicial previa. Dada la propia naturaleza de la actividad puede ser apropiada para fomentar el trabajo en grupo cooperativo, así como la labor integradora entre el alumnado, ya que combina técnica y creatividad aplicadas a un fin muy presente en el ocio actual, como es el sector del videojuegoUniversitat Politècnica de CatalunyaSánchez Carracedo, Fermín20202020-06-1620212021-02-03master thesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccNAhttp://purl.org/coar/version/c_be7fb7dd8ff6fe43info:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfapplication/pdfhttps://hdl.handle.net/2117/336735reponame:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPCinstname:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)Españolspaopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2info:eu-repo/semantics/openAccessoai:upcommons.upc.edu:2117/3367352025-07-27T15:43:12Z
dc.title.none.fl_str_mv Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar
title Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar
spellingShingle Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar
Jurado Perez, Juan Carlos
Video games
Computer programming
Learning methodology
Videojoc
programació
creativitat
metodologia d'aprenentatge.
Video game
develop
creativity
learning methodology
Videojocs -- Educació secundària obligatòria
Aprenentatge -- Metodologia
Programació (Ordinadors) -- Educació secundària obligatòria
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Didàctica
title_short Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar
title_full Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar
title_fullStr Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar
title_full_unstemmed Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar
title_sort Creación de videojocs en MSX-BASIC para aprender a programar
dc.creator.none.fl_str_mv Jurado Perez, Juan Carlos
author Jurado Perez, Juan Carlos
author_facet Jurado Perez, Juan Carlos
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv Sánchez Carracedo, Fermín
dc.subject.none.fl_str_mv Video games
Computer programming
Learning methodology
Videojoc
programació
creativitat
metodologia d'aprenentatge.
Video game
develop
creativity
learning methodology
Videojocs -- Educació secundària obligatòria
Aprenentatge -- Metodologia
Programació (Ordinadors) -- Educació secundària obligatòria
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Didàctica
topic Video games
Computer programming
Learning methodology
Videojoc
programació
creativitat
metodologia d'aprenentatge.
Video game
develop
creativity
learning methodology
Videojocs -- Educació secundària obligatòria
Aprenentatge -- Metodologia
Programació (Ordinadors) -- Educació secundària obligatòria
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Didàctica
description The following document aims to propose a learning methodology that allows the student to develop his own 8bit video game, coded under the MSX architecture emulated on a current PC, using the MSX-BASIC as a source code. Developing a video game is not only about applying more or less extensive knowledge of programming, it also involves graphic design, music creation and sound effects, using mathematical logic, to cite some aspects. This activity is considered to contain didactic contents that are transversal to the educational curriculum and can be treated as if it were a project itself. Developing a video game is an activity that involves a certain level of creativity but requires, in turn, the need to work under a previously established script so the student must draw up a previous initial roadmap. Given the very nature of the activity, it is considered appropriate to encourage cooperative group work, it encourages integrative work among students as it combines technique and creativity applied to a very present purpose in today’s leisure sector such as the video game sector.
publishDate 2020
dc.date.none.fl_str_mv 2020
2020-06-16
2021
2021-02-03
dc.type.none.fl_str_mv master thesis
http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
NA
http://purl.org/coar/version/c_be7fb7dd8ff6fe43
info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
dc.identifier.none.fl_str_mv https://hdl.handle.net/2117/336735
url https://hdl.handle.net/2117/336735
dc.language.none.fl_str_mv Español
spa
language_invalid_str_mv Español
language spa
dc.rights.none.fl_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
info:eu-repo/semantics/openAccess
rights_invalid_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv Universitat Politècnica de Catalunya
publisher.none.fl_str_mv Universitat Politècnica de Catalunya
dc.source.none.fl_str_mv reponame:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC
instname:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)
instname_str Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)
reponame_str UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC
collection UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC
repository.name.fl_str_mv
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1844168055802822656
score 15,638191