Localización y desarrollo accesible de videojuegos. Guía de buenas prácticas y creación de un estándar de iconos

En ple segle XXI, encara es lluita per facilitar l'accés i benefici de qualsevol mitjà o producte a persones que sofreixen diversitat funcional de qualsevol tipus. Es busca disminuir les limitacions que aquests usuaris es troben amb les millors solucions o pràctiques en diferents disciplines. E...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Belchí Gómez, Paula
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2019
País:España
Institución:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:210860
Acceso en línea:https://ddd.uab.cat/record/210860
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Tecnologia -- Traducció
Subtitulació
Sords -- Comunicació
Discapacitats auditius
Videojocs -- Traducció
Audiovisuals -- Traducció
Accessibilitat web
Ajuts tecnològics per als discapacitats
Traducció -- Innovacions tecnològiques
Bretxa digital
Tecnologia i dret
Tecnologia de la informació -- Dret i legislació
Descripción
Sumario:En ple segle XXI, encara es lluita per facilitar l'accés i benefici de qualsevol mitjà o producte a persones que sofreixen diversitat funcional de qualsevol tipus. Es busca disminuir les limitacions que aquests usuaris es troben amb les millors solucions o pràctiques en diferents disciplines. En ple segle XXI, encara es lluita per facilitar l'accés i benefici de qualsevol mitjà o producte a persones que sofreixen diversitat funcional de qualsevol tipus. Es busca disminuir les limitacions que aquests usuaris es troben amb les millors solucions o pràctiques en diferents disciplines.