Localización y desarrollo accesible de videojuegos. Guía de buenas prácticas y creación de un estándar de iconos
En ple segle XXI, encara es lluita per facilitar l'accés i benefici de qualsevol mitjà o producte a persones que sofreixen diversitat funcional de qualsevol tipus. Es busca disminuir les limitacions que aquests usuaris es troben amb les millors solucions o pràctiques en diferents disciplines. E...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2019 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Autònoma de Barcelona |
| Repositorio: | Dipòsit Digital de Documents de la UAB |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:ddd.uab.cat:210860 |
| Acceso en línea: | https://ddd.uab.cat/record/210860 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Tecnologia -- Traducció Subtitulació Sords -- Comunicació Discapacitats auditius Videojocs -- Traducció Audiovisuals -- Traducció Accessibilitat web Ajuts tecnològics per als discapacitats Traducció -- Innovacions tecnològiques Bretxa digital Tecnologia i dret Tecnologia de la informació -- Dret i legislació |
| Sumario: | En ple segle XXI, encara es lluita per facilitar l'accés i benefici de qualsevol mitjà o producte a persones que sofreixen diversitat funcional de qualsevol tipus. Es busca disminuir les limitacions que aquests usuaris es troben amb les millors solucions o pràctiques en diferents disciplines. En ple segle XXI, encara es lluita per facilitar l'accés i benefici de qualsevol mitjà o producte a persones que sofreixen diversitat funcional de qualsevol tipus. Es busca disminuir les limitacions que aquests usuaris es troben amb les millors solucions o pràctiques en diferents disciplines. |
|---|