Webcómic en España: ¿arte o negocio?
A mediados de los años 80 y principios de los 90 dio inicio un fenómeno que habría de cuestionar las bases teóricas, artísticas y mercantiles de una industria —la de la viñeta— caracterizada, hasta ese momento, por una aparente inmovilidad en sus tradiciones y público, ligada al formato impreso desd...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2023 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/147554 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/147554 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | lienzo infinito webcómic digitalización autor modelos de negocio llenç infinit webcòmic digitalització models de negoci infinite canvas webcomic digitalisation author business models Electronic publishing -- TFM Edició electrònica -- TFM Edición electrónica -- TFM |
| Sumario: | A mediados de los años 80 y principios de los 90 dio inicio un fenómeno que habría de cuestionar las bases teóricas, artísticas y mercantiles de una industria —la de la viñeta— caracterizada, hasta ese momento, por una aparente inmovilidad en sus tradiciones y público, ligada al formato impreso desde sus orígenes y dependiente siempre de las tendencias en la cultura popular. Con la llegada de Internet, una nueva hornada de autores, tanto jóvenes como veteranos, empezaban a desarrollar historietas para ser leídas en la red. Algunas de ellas eran simples conversiones de sus proyectos en papel; otras, en cambio, tenían una auténtica voluntad experimental y renovadora. Todas formaban parte de un movimiento casi herético y se abrían paso por senderos inciertos, a medio camino entre la búsqueda de nuevos horizontes y la supervivencia. Había nacido el webcómic. |
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