Aprendiendo sobre ciclos vitales: de la observación naturalista al aprendizaje lúdico cooperativo y digital interactivo

Los seres vivos son sumamente diversos, y aprender sobre sus características implica reconocer que los distintos grupos presentan diferentes ciclos vitales, generalmente muy diferentes al de los seres humanos. Para facilitar su aprendizaje en las primeras etapas educativas, y en la formación de doce...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Torralba-Burrial, Antonio
Tipo de recurso: capítulo de libro
Fecha de publicación:2025
País:España
Institución:Universidad de Oviedo (UNIOVI)
Repositorio:RUO. Repositorio Institucional de la Universidad de Oviedo
Idioma:español
OAI Identifier:oai:digibuo.uniovi.es:10651/83167
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/10651/83167
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Formación del profesorado
Formación docente
Didáctica del medio natural
Didáctica de las ciencias
Recursos didácticos
Biodiversidad
Didáctica de la Biología
Teacher education
Science education
Teacher resources
biodiversity
Education technology
Blended learning
Aprendizaje mixto
Biology education
Ciclos vitales
Historia de la Ciencia
Juguetes científicos
Historia de la Biología
Scientific toys
Descripción
Sumario:Los seres vivos son sumamente diversos, y aprender sobre sus características implica reconocer que los distintos grupos presentan diferentes ciclos vitales, generalmente muy diferentes al de los seres humanos. Para facilitar su aprendizaje en las primeras etapas educativas, y en la formación de docentes que van a impartirlas, se han planteado diversas estrategias didácticas que van desde numerosas representaciones a su cría directa. Aquí se muestra el diseño e implementación en formación inicial de docentes de educación infantil de una experiencia de innovación docente que parte del reconocimiento de un personaje científico de relevancia histórica (Maria Sybilla Merian) en el empleo de técnicas sencillas adecuadas a educación infantil (observación naturalista y dibujo), utilizándose en el aula juguetes científicos (figuras plásticas con los ciclos vitales de animales) mediante el aprendizaje cooperativo, y complementándolos con el diseño e implementación de un recurso lúdico virtual interactivo basado en dichas figuras incorporado al aula virtual.