iKlubbers: diseño e implementación de una aplicación iPhone. Diseño gráfico

Este cometido corresponde a los conocimientos aprendidos durante el master MCDEM (Master en Creación, Diseño e Ingeniería Multimedia), por lo que es una muestra en concreto del trabajo en equipo con integrantes de diferentes perfiles profesionales, laborando en conjunto para crear un proyecto multim...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Presno Rivas, María Montserrat
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2010
País:España
Institución:Universitat Ramon Llull (URL)
Repositorio:DAU Arxiu Digital de la Universitat Ramon Llull
OAI Identifier:oai:dau.url.edu:20.500.14342/2771
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/20.500.14342/2771
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:iPhone (Telèfon intel·ligent) -- Programació -- TFM
Telèfons intel·ligents -- Programació -- TFM
Programari -- Desenvolupament -- TFM
004
62
Descripción
Sumario:Este cometido corresponde a los conocimientos aprendidos durante el master MCDEM (Master en Creación, Diseño e Ingeniería Multimedia), por lo que es una muestra en concreto del trabajo en equipo con integrantes de diferentes perfiles profesionales, laborando en conjunto para crear un proyecto multimedia, aplicando innovación, creatividad y tecnología. De esta manera surgió iKlubbers, una aplicación para el dispositivo móvil iPhone, a la que se le incluye la creación de su imagen corporativa y diferentes piezas de comunicación para su difusión publicitaria. Esta aplicación está enfocada a resolver las necesidades del ocio nocturno español. El cliente del proyecto es la empresa Mobivery, dedicada a la realización de aplicaciones para iPhone y para Android. Cabe destacar que el proyecto se realizó siguiendo la metodología SCRUM, basado en un proceso iterativo e incremental, enfocado a la gestión de procesos de desarrollo de software.