Desvelar el sonido: explorando el reino inmersivo de la música en vivo en espacios virtuales
[ES] El presente proyecto de Trabajo de Fin de Máster tiene como objetivo principal crear un espacio virtual inmersivo reactivo a la música utilizando Unreal Engine 5 y controlado mediante el software de producción musical Ableton Live Studio y Max. La finalidad es explorar las posibilidades que se...
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2023 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de València (UPV) |
| Repositorio: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:riunet.upv.es:10251/197533 |
| Acceso en línea: | https://riunet.upv.es/handle/10251/197533 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Tecnología de inmersión Experiencias audiovisuales Audiovisual experiences Immersion technology Unreal Engine 5 Ableton Live Music Inmersión Virtual Reality Max for Live PINTURA Máster Universitario en Artes Visuales y Multimedia-Màster Universitari en Arts Visuals i Multimèdia |
| Sumario: | [ES] El presente proyecto de Trabajo de Fin de Máster tiene como objetivo principal crear un espacio virtual inmersivo reactivo a la música utilizando Unreal Engine 5 y controlado mediante el software de producción musical Ableton Live Studio y Max. La finalidad es explorar las posibilidades que se abren al combinar tecnologías de realidad virtual con el control del sonido a través de una plataforma de producción musical, y plantear un nuevo soporte de visuales reactivas. En el marco teórico analizaremos la importancia del sonido cuando hablamos de conceptos como inmersión, presencia y virtualidad, la aparición de la imagen ambiente, el recorrido de las visuales reactivas a lo largo de la historia y el uso de la tecnología y la música para la creación de contenido audiovisual. Se llevará a cabo una revisión de los proyectos de realidad virtual en los que se ha investigado sobre el uso de la música como controlador principal en espacios virtuales, abordando las cuestiones teóricas relacionadas con la presencialidad en un sistema inmersivo. Esta nueva propuesta permitirá a los usuarios experimentar con un nuevo formato de visuales reactivas. Este proyecto ofrece una oportunidad para explorar y mejorar la experiencia general en el mundo de la performance; el uso del sonido en la realidad virtual y las posibilidades que se abren al combinar herramientas de producción musical y de realidad virtual con la tecnología que disponemos hoy en día. |
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