Desvelar el sonido: explorando el reino inmersivo de la música en vivo en espacios virtuales

[ES] El presente proyecto de Trabajo de Fin de Máster tiene como objetivo principal crear un espacio virtual inmersivo reactivo a la música utilizando Unreal Engine 5 y controlado mediante el software de producción musical Ableton Live Studio y Max. La finalidad es explorar las posibilidades que se...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Martínez García, Eduardo
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/197533
Acceso en línea:https://riunet.upv.es/handle/10251/197533
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Tecnología de inmersión
Experiencias audiovisuales
Audiovisual experiences
Immersion technology
Unreal Engine 5
Ableton Live Music
Inmersión
Virtual Reality
Max for Live
PINTURA
Máster Universitario en Artes Visuales y Multimedia-Màster Universitari en Arts Visuals i Multimèdia
Descripción
Sumario:[ES] El presente proyecto de Trabajo de Fin de Máster tiene como objetivo principal crear un espacio virtual inmersivo reactivo a la música utilizando Unreal Engine 5 y controlado mediante el software de producción musical Ableton Live Studio y Max. La finalidad es explorar las posibilidades que se abren al combinar tecnologías de realidad virtual con el control del sonido a través de una plataforma de producción musical, y plantear un nuevo soporte de visuales reactivas. En el marco teórico analizaremos la importancia del sonido cuando hablamos de conceptos como inmersión, presencia y virtualidad, la aparición de la imagen ambiente, el recorrido de las visuales reactivas a lo largo de la historia y el uso de la tecnología y la música para la creación de contenido audiovisual. Se llevará a cabo una revisión de los proyectos de realidad virtual en los que se ha investigado sobre el uso de la música como controlador principal en espacios virtuales, abordando las cuestiones teóricas relacionadas con la presencialidad en un sistema inmersivo. Esta nueva propuesta permitirá a los usuarios experimentar con un nuevo formato de visuales reactivas. Este proyecto ofrece una oportunidad para explorar y mejorar la experiencia general en el mundo de la performance; el uso del sonido en la realidad virtual y las posibilidades que se abren al combinar herramientas de producción musical y de realidad virtual con la tecnología que disponemos hoy en día.