Impacto de los videojuegos narrativos en la percepción del patrimonio cultural : un análisis cualitativo de Assassin's Creed en estudiantes universitarios

Resumen basado en el de la publicación

Detalles Bibliográficos
Autores: Camuñas García, Daniel, Cáceres Reche, María del Pilar, Cambil Hernández, María de la Encarnación, Serrano Arnáez, Begoña
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2024
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/265200
Acceso en línea:https://revista-reidics.unex.es/index.php/reidics/article/view/2418/2159
https://hdl.handle.net/11162/265200
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:patrimonio cultural
juego de ordenador
juego educativo
enseñanza superior
Descripción
Sumario:Resumen basado en el de la publicación