Breve historia de los videojuegos

El siguiente documento es un breve viaje por una corta pero intensa aventura, la historia de los videojuegos. Desde sus inicios en la década de los 50 hasta nuestros días los videojuegos han pasado de ser un pasatiempo para jóvenes estudiantes de ingeniería a convertirse en la industria del ocio más...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Belli, Simone, López Raventós, Cristian
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2008
País:España
Institución:Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Repositorio:Docta Complutense
Idioma:español
OAI Identifier:oai:docta.ucm.es:20.500.14352/52812
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.14352/52812
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Videojuegos
Prejuicios
Cultura visual
Videogames
Prejudices
Visual culture
Informática (Informática)
Sociología
Cultura popular
Realidad virtual
1203.17 Informática
63 Sociología
5101 Antropología Cultural
Descripción
Sumario:El siguiente documento es un breve viaje por una corta pero intensa aventura, la historia de los videojuegos. Desde sus inicios en la década de los 50 hasta nuestros días los videojuegos han pasado de ser un pasatiempo para jóvenes estudiantes de ingeniería a convertirse en la industria del ocio más poderosa. Para conocer algo mejor este fenómeno es preciso recorrer el camino inverso para descubrir la senda que nos ha llevado hasta aquí. Ver qué consolas y juegos han conseguido que los videojuegos sean hoy lo que son. Cuales son sus implicaciones en la cultura visual contemporánea y qué prejuicios soportan en nuestra actualidad. Este es un breve relato sobre una gran historia.